D'accord » tu peut changer les param's à la ligne 39 et 41 du fichier
Equaliseur.as- Code: Tout sélectionner
// --
// Ici surtout le 3ième et le 4ième param.
// --
surface = new Rectangle(0, 0, 12, 112);
fluxSpectre = new ByteArray();
// --
// Et ici
// --
flou = new BlurFilter(0, 12, 22);
p = new Point(0, 0);
Et à la ligne 23 du fichier
equaliseur.fla. Ce sont les dimensions et la couleur.
- Code: Tout sélectionner
// -- Équaliseur .. Instanciation.
// -- largeur hauteur et couleur.
var e:Equaliseur = new Equaliseur(512, 100, 0xFF0000);
Amuse toi avec les valeurs tu trouveras des visuelles différents.
Tu as aussi une partie du code dans le .fla qui est désactivé. Si tu active cette partie touche les effets audio.
C'est à la ligne 19 et 20.
Voici 2 autres exemples chacun ayant des valeurs différentes »
- Code: Tout sélectionner
// La ligne 39
surface = new Rectangle(0, 0, 1, 60);
// La ligne 41
flou = new BlurFilter(0, 4, 4);
ZSpectrumAudio_0a.png
- Code: Tout sélectionner
// La ligne 39
surface = new Rectangle(0, 0, 22, 90);
// La ligne 41
flou = new BlurFilter(0, 30, 2);
ZSpectrumAudio_1a.png
Remarque aussi que le son Mp3 en lui-même jouera un rôle considérable sur le visuel.
Chaque son apportera des effets visuels différents.
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