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[Blender] Animation 3D

Messagede boulledogue le 07 Juin 2008, 08:41

Bonjour tout le monde!
Je vous présente un nouveau tutorial Blender, qui vous servira à vous apprendre comment faire de petites animations en 3D. L'important n'est pas tellement le résultat, mais la technique.
Créer une animation 3D avec Blender!

Niveau:

Intermédiaire
Prérecquis:

Pour avoir facile, vous devez savoir appliquer des couleurs sur un objet, modifier la place, l'échelle et la rotation d'un objet.

Un conseil qui vous servira tout au long de tout vos tutoriaux Blender: Utilisez (quasi) toujours la vue orthonormée, sans perspective, et favorisez les vue du dessus et de côté, elles sont plus précises

Résultat final:

En vidéo: http://desopilo.olympe-network.com/blen ... on_msg.avi
En .blend: http://desopilo.olympe-network.com/blen ... tuit.blend

Débutons

Ouvrez un nouveau document, effacez le cube qui se trouve au milieu de tout (Raccourci: X). Ajoutez ensuite une "Plane" (Espace=>Add=>Mesh=>Plane)
Image

Répétez l'opération plusieurs fois en les plaçant à divers endroits comme moi:
Image

Les couloirs:

Les couloirs sont des simples rectangles au sol qu'on fera grandir tantôt. Faisons les rectangles. Pour cela, sélectionnez d'abord deux points d'un côté d'un "carré" qui est en face d'un autre (oui, nous allons faire des couloirs entre les "carrés"^^). Nous allons les subdiviser pour obtenir 2 nouveaux points. Nous ferons les couloirs à partir des deux nouveaux points et des deux points des carrés d'en face^^
Subdiviser= W=>Subdivise multi=>2=>OK
Image

Sélectionnez quatre points, à chaque fois les deux qui sont au milieu d'un côté du carré. Avec quatre points, appuyez sur F pour former une face. Répétez cette opération entre le carré central et le troisième carré.
Image

Avez la modification d'échelle, sélectionnez les face et élargissez un peu les couloirs, ce sera plus agréable pour l'animation :-)
Image

Prenons de la hauteur


Mettez vous en vue de face (Raccourci: 1) et sélectionnez tous les points (Raccourci: A ou B+rectangle de sélection sur tous les points) et réalisez une extrusion vers le haut (Raccourci: E=>Region)
Image

Vous devirez avoir ceci si vous avez bien compris le système d'extrusion: :-)
Image

Partie animation

Rien de bien compliqué pour cette partie, je vais juste vous montrer ou placer la caméra pour commencer, puis vous expliquez le système d'animation (le temps&les images...)

Placement de la caméra

Notre animation montrera une caméra qui se balade dans nos couloirs et nos cubes. Mettez vous en vue du dessus (Raccourci: 7) et en object mode.
Image

Plaçons donc notre caméra à l'intérieur d'un cube. Comme on ne sait pas voir à l'intérieur d'un cube, appuyez sur Z pour passer en mode de vue "Fil de fer".
1) Modifiez l'échelle de votre caméra pour qu'elle soit plus petite
2) Modifier son axe X et son axe Y de 15° pour qu'elle soit droite.
3) Placez la caméra à l'intérieur du cube comme ceci:
Image

Explications sur l'utilisation des FPS et compagnie

Tout d'abord, allez dans l'"onglet" Scène (Raccourci: F10).
FPS: Nombre d'image par seconde.
"End": le numéro de l'image de fin. Certaines animation que vous ferez ne dureront que 100images ou certaines 2000, voilà l'intéret de ce champ qui vous permet de changer le nombre d'image qui apparaîtront dans votre animation.
Vous avez plusieurs éléments à modifier:
Image

Création de l'animation

Une animation est une succession d'images. Heureusement, vous ne devrez pas faire tout image par image, ca, c'est Blender qui le fera pour vous. Non, vous devez juste décider d'où va aller votre caméra et à quel moment et Blender construit toutes les images!
Pour choisir l'image à modifier, changez ce champs: (Nous avons décider tantôt de mettre 25 images par seconde, donc pour allez 4 secondes plus tard dans le temps, il faudrait rentrer 100 à la place du 1)
Image
Image

Allez à la 300ème image, soit 12 secondes après le début. Placez la caméra en face du couloir en faisant une rotation et un déplacement. Ensuite, appuyez sur I pour sauvegarder la location, la rotation et l'échelle de l'objet déplacé.
Image

Maintenant, suivez les images! Faites toujours dans l'ordre: choisir le numéro de l'image, placez l'objet, puis I:>LotRotScale
Image
Image
Image
Image
Image

Regardons ce que nous avons réalisé...

Revenez à l'image n°1, réappuyez sur Z pour arrêter la vue en mode fil de fer! Appuyez sur Alt+A et l'animation fonctionnera!
Image

Améliorons

Ajoutez des couleurs et des lampes que vous placerez au milieu des cubes.
Image

Onglet Scène (Raccourci: F10).
Je me suis trompé, ne cliquez pas sur Play mais sur Anim

Attention, je ne vous conseille pas d'attendre que Blender ait fait une vidéo complète. En effet, Blender va reconstruire tout image par image ca prendra beaucoup de temps. Je vous conseille de regarder le video via Blender, en mode vue de caméra (Raccourci: 0) et d'appuyer sur Alt+A pour animer le tout, en mode "Textured" (Alt+Z) évidemment.
Image

Enrégistrez (Files=>Save As=>cequevousvoulez.blend=>Save as)
Image

Voilà, nous avons terminé!
Résultat final:

En vidéo: http://desopilo.olympe-network.com/blen ... on_msg.avi
En .blend: http://desopilo.olympe-network.com/blen ... tuit.blend

J'espère que ce tuto vous a plus et vous mettrez rapidement vos commentaires ci-dessous ça fait toujours plaisir!
Merci et à bientôt
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Re: [Blender] Créer une animation en 3D

Messagede jeromecold le 07 Juin 2008, 08:50

Il a pas l'air mal du tout!
Et en plus, sa peut servir à pas mal de gens (pour faire un minifilm par exemple)
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Re: [Blender] Créer une animation en 3D

Messagede boulledogue le 07 Juin 2008, 08:54

Merci à toi jeromecold, toujours le premier sur les lieux hein toi? xD
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Re: [Blender] Créer une animation en 3D

Messagede jeromecold le 07 Juin 2008, 09:03

boulledogue a écrit:Merci à toi jeromecold, toujours le premier sur les lieux hein toi? xD

Nan, toujours connecté sur MSG, tout simplement!
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Re: [Blender] Créer une animation en 3D

Messagede Olitax le 07 Juin 2008, 10:07

Bonjour,

Félicitation Boulledogue ;-) Très bon ce tuto ! Dis donc c'est de plus en plus pro :bravo:

Olitax-
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Re: [Blender] Animation 3D

Messagede boulledogue le 07 Juin 2008, 10:10

Salut Olitax!
De plus en plus pro? C'est gentil, merci! Ca me fait plaisir!
Dis donc jeromecold, tu vas me rattrapper dans les messages postés :-D xD
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Re: [Blender] Animation 3D

Messagede jeromecold le 07 Juin 2008, 10:18

Dis donc jeromecold, tu vas me rattrapper dans les messages postés :-D xD

Ce n'est pourtant pas mon but, je vais pas faire exeuprès de poster des messages pour te rattraper ^^.
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Re: [Blender] Animation 3D

Messagede boulledogue le 07 Juin 2008, 11:43

Je sais :lol: puis je m'en fous mdr j'ai vu ca par hasard xD
Allez, je dois étudier, j'ai exam lundi^^
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Re: [Blender] Animation 3D

Messagede Cclleemm le 07 Juin 2008, 15:53

Boulledogue + Blender c'est la classe !
Bravo pour ta réalisation encore une fois ! J'ai voulu le valider, mais c'est déjà fait ! Cool !
Bien sur, le résultat n'est pas super classe, mais je vois que tu a privilégié l'apprentissage, Bravo :bravo:
Donc de quoi en apprendre plus sur le logiciel et ces bases !
Image
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Re: [Blender] Animation 3D

Messagede boulledogue le 07 Juin 2008, 15:59

Cclleemm a écrit:Boulledogue + Blender c'est la classe !
Bravo pour ta réalisation encore une fois ! J'ai voulu le valider, mais c'est déjà fait ! Cool !
Bien sur, le résultat n'est pas super classe, mais je vois que tu a privilégié l'apprentissage, Bravo :bravo:
Donc de quoi en apprendre plus sur le logiciel et ces bases !

Tu voulais le valider? Super :-)
Sinon, je pense que c'est plus que les bases là^^ En effet j'aurais pu faire un magnifique building avec 3366 marches (pourquoi 3366? xD) et avec ascenseur, mais je pense qu'il vaut mieux laisser l'imagination aux visiteurs!
A bientot Clément
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Re: [Blender] Animation 3D

Messagede rockandme le 26 Juin 2008, 10:12

Pas tout à  fait compris mais je vais réessayer!
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Re: [Blender] Animation 3D

Messagede dragon647 le 27 Juin 2008, 16:41

Vive blender^^
Mon tout premier blend:

Image

Je vous le donne en licence GPL restreinte^^
("générale publique licence" pour ce site, 3€ pour les autres :siffle: )
Comme c'est une de mes créations, et qu'elle a des défauts, si vous voulez une modif, ou une meilleur résolution (style 6000*4000 ;-D ) demandez moi!
Je suis aussi près à donner le .blend gratuit, et sans condition, mais il faut me le demander.
Image
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Re: [Blender] Animation 3D

Messagede jeromecold le 27 Juin 2008, 17:14

avec 3366 marches (pourquoi 3366? xD)

Parce que Richie! :lol: :lol: :lol: :lol:
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