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ForumsMX [6] : Une méthode se comporte comme gotoAndStop();
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MX [6] : Une méthode se comporte comme gotoAndStop();

Messagede zardoz le 25 Avr 2008, 23:37





Si vous choisissez de copier/coller, sachez que vous aurez à préparer votre scénario.
Tandis que si vous télécharger le fichier .zip, le scénario est fin prêt.

Copier/Coller : consignes sur le scénario.

[1] Vous n'avez qu'à vous faire un calque nommé ' étiquettes ' :
Faite vous quatre étiquettes et nommé les : initialisation - lecture - information - navigation.

[2] Faites vous un calque nommé ' scripts ' :
Placer le script ici bas sur le premier keyframe du calque ' scripts '.


Code: Tout sélectionner
MovieClip.prototype.allerVers = function (etiquette)
{
   texte_etiquette = etiquette;
   gotoAndStop (etiquette);
   message = "Vous êtes sur l'étiquette : ";
};
MovieClip.prototype.positionDefaut = function ()
{
   allerVers ("initialisation");
   champsTxt.text = message;
   resultat.text = texte_etiquette;
};
MovieClip.prototype.actionsBoutons = function ()
{
   positionDefaut();
   // --
   btn1.onPress = function ()
   {
      allerVers ("initialisation");
      champsTxt.text = message;
      resultat.text = texte_etiquette;
   };
   btn2.onPress = function ()
   {
      allerVers ("lecture");
      champsTxt.text = message;
      resultat.text = texte_etiquette;
   };
   btn3.onPress = function ()
   {
      allerVers ("information");
      champsTxt.text = message;
      resultat.text = texte_etiquette;
   };
   btn4.onPress = function ()
   {
      allerVers ("navigation");
      champsTxt.text = message;
      resultat.text = texte_etiquette;
   };
};
actionsBoutons ();


[3] Voici une capture de ce que devrais être votre ' scénario '
Il n'y a que les deux premiers calques qui sont obligatoire :
Le reste des calques vous appartiens, vous pourrez développer ces calques à votre guise.

[4] Faites vous un bouton, << faite f8 >> convertissez le en symbole de type ' MovieClip ', non pas de type bouton.
Placer en quatre sur la scène >> sur un calque nommé btn's. >> nommé les >> btn1 - btn2 - btn3 - btn4.

[5] Faites vous un champs de texte dynamique >> nommé le champsTxt >> Il sevira à transmettre la valeur de la variable message.

[6] Faite vous un champs de texte dynamique >> nommé le resultat >> il transmettra la valeur de l'étiquette.

Vous verrez dans le fichier zipper un clip indicateur qui nous permet de visualisé le réel déplacement de la tête de lecture.
Ce clip se veut être la preuve que la tête de lecture du scénario se déplace. Vous voyez leurs calques sur la capture d'écran
nommé >> objet1 à objet4. Ces objets visuels auraient pu être placer sur un seul calque nommé >> objets.

La raison des indicateurs comme preuve du déplacement de la tête de lecture me semblait essentielle. Car voyez vous je peut très bien vous écrire un programme sur le sujet des étiquettes, vous donnant l'illusion d'un déplacement de la tête de lecture, alors qu'il n'en serais pas ainsi. Vous n'en auriez que l'illusion. Et tous, vous le verriez comme vrai.

Si vous le préférer >> Télécharger le fichier etiquettes.zip, car il est complet.

scenario_1.JPG
Un aperçu de votre scénario
Vous avez un exemplaire .jpg de ce scénario dans le fichier zipper.
scenario_1.JPG (114.03 Ko) Vu 540 fois
Dernière édition par zardoz le 27 Avr 2008, 17:19, édité 1 fois.
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Re: MX [6] : Une méthode se comporte comme gotoAndStop();

Messagede Olitax le 26 Avr 2008, 17:49

Au fil de tes messages je vois que tu es un pro du flash ;-)

Tu pourrais nous faire une petite démo de temps en temps pour voir un peu ;-)

J'ai hâte de voir, félicitations

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Re: MX [6] : Une méthode se comporte comme gotoAndStop();

Messagede zardoz le 26 Avr 2008, 18:06

En remerciement de tes intérêts olitax.
C'est vraiment cool de ta part.

J'ai plusieurs démos.
Je veux en gardez le coeur [scripts], mais avec un nouveau vêtement [visuel], adapter aux couleurs de MSG.

Je vais sûrement vous en préparer un qui soit moins pédagogique et plus d'amusement. Genre démo.
J'ai tout ce qu'il me faut.Tu m'en inspire l'idée olitax. Cà reste une possibilité.

Dis moi olitax, j'espère que vous voyez les fichiers zipper et qu'ils sont chargable sur vos machines.
Ce sont de petites démostrations, mais dans le sens pédagogique du terme.

Dit moi s'ils sont fonctionnelles car chez moi ils le sont.
Je fais toujours un teste de téléchargement et tout est cool pour moi.
Mais il m'arrive malgré tout d'avoir une inquiètude dû au fait que je mixte Flash 5 Flash MX et CS3. En un Block.

a+ Zardoz.
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Re: MX [6] : Une méthode se comporte comme gotoAndStop();

Messagede Olitax le 27 Avr 2008, 11:48

Salut,

Désolé mais en ses jours j'ai des coupures d'internet chez moi. Donc je ne suis pas souvent disponible. Mais dès que les choses reviennent dans l'ordre chez moi je testerais les applications sans problèmes :-)

Olitax-
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Re: MX [6] : Une méthode se comporte comme gotoAndStop();

Messagede zardoz le 27 Avr 2008, 14:59

Ok d'accord. Merci olitax.

C'est vraiment sympa de ta part.
Merci de ta présence sur MSG.

++ Zardoz
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